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2011年6月4日に発売された、「魔法戦記リリカルなのはForce」のプレミアムパック。 E.G.O. E.G.O. EXPP0031特務機動隊“高町 なのは” EXPP0032特務機動隊“フェイト・T・ハラオウン” EXPP0033特務機動隊“八神 はやて” EXPP0034爆薬使い“アイシス・イーグレット” EXPP0035誓約“トーマ・アヴェニール”&“リリィ・シュトロゼック” EXPP0036特務機動隊“高町 なのは” EXPP0037特務機動隊“フェイト・T・ハラオウン” EXPP0038特務機動隊“八神 はやて” EXPP0039爆薬使い“アイシス・イーグレット” EXPP0040誓約“トーマ・アヴェニール”&“リリィ・シュトロゼック”
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エイリアンエイリアン(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 エイリアンエイリアン ナユタン星人 A 踊9 152 352 / 28 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 44 1 37 15 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 カニ歩き、体力 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/0/d0c26935.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=BGjwU8mPziE (x?.?, NOTE) 解説 1Pサイドスタート。渡り8分こそ少ないが、縦ビジの8分が目立つ譜面でかなりノーツ数が多い。交互に踏みやすいが8分は安定して裁ける程度の実力は必要。昨今の譜面としては表記より強めか -- 名無しさん (2018-05-01 22 48 47) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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エイリアンエイリアン(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 エイリアンエイリアン ナユタン星人 A 楽5 152 209 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 33 25 0 9 0 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 交互難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/8/48c71703.png 解説 200超のノート数を誇るが問題はそこではなく、微妙に交互難ということ。特に「エイリアン わたしエイリアン」の歌詞の部分は直前の配置から交互に繋がらず、しかも1P↑2P←1P→のような配置であるゆえに、交互に踏もうとすると↑を右足で入る形となってしまい、その後を超ひねりで対処しなければならなくなる。DP初心者ならば自然とスライドで取る配置だが、DP慣れしている人ほど罠にかかりやすい。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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キャラクター 3旅行少年 3ユースアドベンチャー 3暴走銃剣使い 2リアクターガール 1バザーガール 1出張魔導師 2パーティ・シェフ 2ハートフル・ウェイトレス 2アクティブ・ウェイトレス 4うさぎ少女 2生命体型リアクター“リリィ・シュトロゼック” ブレイク 3探索少年 3トレーニング少女 1エア・アグレッサー 1ソニックウォリアー 1ハッピー司令官 2エクリプスの少年“トーマ・アヴェニール” 2不屈の魂“高町 なのは” 2アクティブ・ガール“アイシス・イーグレット” パーマネント 1エクリプスディバイダー“ディバイダー996” 1CW-AEC00X“フォートレス” 1CW-AEC02X ストライクカノン プロジェクト 1シルバーハンマー 2スタートアップ 1ファイナライズ ファスト 2シルバーバレット レビュー メインとなるネームレベルに珍しく♂アイコンが採用された構築済みデッキ。 ドローを持つキャラクターや精神力が0のキャラクターが既存のデッキからは横取りされづらいという利点があるので扱い易いデッキに仕上がっている。 また、同じなのはシリーズでもプロジェクトカードやファストカードでの戦闘を主眼にしていた前回とは異なりパーマネントカードでの強化が中心になっている。 採用されているビジュアルフレームのうち、トーマ・アヴニールと高町なのははバトルの際の攻撃力の上昇幅が大きいアビリティを持っているのが特長。 なのでこのデッキを強化するならばペネトレイトやイニシアチブを持たせるパーマネントカードを用意すると良いだろう。 例としてはF.A“マエストロ”・F.A“マギー”・ライトニング・プラズマなど。 また、パーマネントカードを多く利用するならばファイナライズも複数枚用意したいところである。 なお、強力かつパーマネント+1のスキルが付いているエクリプスディバイダー“ディバイダー996”・CW-AEC00X“フォートレス”の二枚はネームを持っているので一枚しか場に出せない点については留意したいところ。
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Character Card ダークロア モンスター/スチューデント/ワーカー 2/2/2 ▼/ドロー+1 No.EX0286/EXPV010/EX0432/EXPV038 Rarity C Illustrator 藤真拓哉/緋賀ゆかり Expansion エキストラエクスパンション 魔法少女リリカルなのはViVid/アクエリアンエイジ セット・アップデッキ 魔法少女リリカルなのはViVid/エキストラエクスパンション 魔法戦記リリカルなのはForce/アクエリアンエイジ スタートアップデッキ 魔法戦記リリカルなのはForce カード考察
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Break Card E.G.O. 2F/2C スチューデント♀/タレント♀/スキャナー♀ 4/3/3 バインド3/チャージ1/サーチ(“二階堂 優芽”) 2:≪あなた≫はXドローする。Xはこのキャラクターを構成する、このカードと同じネームを持つカードの枚数に等しい。 No.EP281 Rarity C Illustrator 藤真拓哉 Expansion アクエリアンエイジ アーティストセレクションパック 藤真拓哉 アクエリアンエイジ Perpetual Period カード考察
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Character Card E.G.O. タレント♀/スキャナー♀ 1/1/1 ▼/シールド/バインド1/チャージ1 No.EP278 Rarity C Illustrator 藤真拓哉 Expansion アクエリアンエイジ アーティストセレクションパック 藤真拓哉 アクエリアンエイジ Perpetual Period カード考察 アイコンの違うドジメイドとも言えるカードなので、デッキに合わせて使い分けよう。 ○関連カード 財閥お嬢様 幼馴染“二階堂 優芽” 優等生“二階堂 優芽” お嬢様“二階堂 優芽” 時使い“二階堂 優芽”
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名前 アクエリアス 種族 マジンガーZ 年齢 製造1年 肌色 黒と白 身長 ガンダムと同じ18m 体重 20t スリーサイズ B マジンガーZに準ずる W マジンガーZに準ずる H マジンガーZに準ずる 特徴 野獣先輩が乗っている 空にそびえる鉄の城 好きな飲料は午後の紅茶 髪型 ハゲ 髪色 赤 性格 クズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ 一人称 乗ったパイロットによって変化(野獣先輩が乗った場合 んほー) 口癖 パイルダーオン! 性癖 ロボットに生殖器なんぞない CV 赤羽根健治 正体 野獣先輩の子供の頃の夢(マジンガーZのパイロット) ランク Z 作られたスレ 133(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1493545767/)
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Character Card ダークロア モンスター♀ 1/2/2 ▼/チャージ1 このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合、≪このキャラクター≫の攻撃力に+1して判定する。 No.EP295 Rarity C Illustrator 藤真拓哉 Expansion アクエリアンエイジ アーティストセレクションパック 藤真拓哉 アクエリアンエイジ Perpetual Period カード考察 ルゥリィの素体。かいりきフェアリー同様名前がおもしろいのでモンスターの素体として使うとシチュエーションで遊べる。(はらぺこシルマリルなど) 関連カード かいりきフェアリー お料理フェアリー“ルゥリィ” とつげきフェアリー“ルゥリィ” ジャイアント・フェアリー“ルゥリィ”
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《魔神皇“アシュタルテー”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「魅了」 【妨害】相手のコントロールを一定時間奪う光弾を放つ。相手のコントロールを奪った場合、 このキャラクターは操作出来なくなり、代わりにその相手を操作する。 「相手のキャラ・MBを操る」という、特殊なスキルを持つキャラである。 相手の動きを制限できるカードが強いというゲームにおいて、 相手をコントロールできるのは、場を支配することにつながる(はず)。 効果時間は10カウント。極星ステージだとさらに延びる。 キャラに当てれば、もちろん敵MB・キャラを殴ることが出来るし、奪ったキャラのスキルも使える。 操っている間、アシュタルテー自身は動けない。 ただし注意したいのが、相手MBを奪った時である。 相手MBを操ってしまうと、相手MBには相手の「通常攻撃」が当たらなくなってしまう。 殴りメインのデッキの場合は注意が必要である。 しかし相手のスキル・オルタは食らってくれるので、 例えば相手のシヴァバリアに突っ込ませてみたり、相手の出したデスルーンに突っ込ませてみたり。 さらに、MBを魅了してる時は応龍・エナジードレインでの回復を無効化する。 相手の状況に応じてプレイングすると良いだろう。 が、基本的には相手MBを魅了してはいけない。またこれに付随して極星ステージは選ばないのが無難。 一応魅了した相手でスキルを使う事も可能、アシュタルテーを裏にしたまま放置してると操った敵がずっとスキルを使う事になる。 スキル詠唱の長いキャラを操ると、ずっと魅了のターン!も可能。 ィアーリスや黒ルシフェルなどを一旦操ると実に美味しいです。 ちなみにアシュタルテーで相手のアシュタルテーを操り、更に相手のアシュタルテーで相手のキャラを魅了ことも可能。 さらにややこしいことに、自アシュタルテーの魅了が解けると、相手アシュタルテーが相手キャラを操る状態になる。 この状態になると、相手は大混乱。魅了合戦になるともう脳トレ状態である。 アシュタルテーを使う際のポイントは「いかにたくさんのキャラを使った事があるか」である。 例えば美鈴なんかを操ったとしても、スキルが使いこなせなければあまり意味がないのである。 さらに状況に応じてどのキャラを操るべきかを見分ける必要もある。 追い討ちをかけようとスキルを使ったらうっかり相手が苦し紛れに出したどうしようもないキャラを操ってしまった、となると逆にこちらが不利になってしまうことさえある。 エルムティムベルやシピリカニヌムは間違っても操らないようにしなければならない。 アシュタルテーを使おうと思うならまずは他のキャラをよく知っておこう。 ※注意点 設置系スキル持ちの相手を魅了しても、先に設置していたスキルは敵の物のまま。 例1:サイコスフィア配置した後の新名に魅了すると自分の出したスフィアで新名自身が動けない。 例2:禁眼を設置した後の聞仲に魅了をすると、先に設置された弾がヒットすると聞仲自身の最大HPは減る。(下手すると即死) 魅了で相手キャラクタをコントロールしている状態でエナジードレインを使用すると、コントロール中のキャラからもHPを吸い取れる。 しかし、同じ状況でソドムの罰を発動しても、コントロール中のキャラクターのパワーがダメージに上乗せされることは無い。 また、真由美やセドナ等、自分自身(を含む味方)を強化するスキルを持ったキャラを魅了すると、魅了が解けても強化されたパラメータはそのまま敵の物に。 他にも、相手のメイド長を魅了している状態で此方のキャラがダウンすると此方のダウンしたキャラの勢力エナジーが増える。 マギナ・マグスを魅了すると、こちらのオルタ必要エナジーが-2、相手が+2される(8/16より。それ以前は逆の仕様だった)。 常時スキルもちゃんとこちら側に移動する。 ただし、黄ソフィエルはどうもバグってるっぽい・・・? 何気にクラリスと同じくアクエリアンテイルでイベントが多いカード。 PR版は美水かがみ氏によるイラスト。通称「黒こなた」「こなタルテー」。 らき☆すた人気に乗じたものと思いきや、saga3「悪魔の契約」のメインビジュアルである。当然、らき☆すたアニメ化以前のお話。 かと思いきや、SRというレアリティにも関わらず雑誌の付録にプロモ化されてしまったので、やはりらき☆すた人気に乗じたものと言えよう。 (雑誌では描き下ろしと言っているが、実際は前述の通り) また、このPR版は攻撃力が3なのに裏面の表記が2になっている(ゲームで使う時は問題なし)。さすがはTEKITOクオリティ。 2007年3月27日(火曜日) 午前8時00分(定期メンテナンス終了以降) よりゲームバランスのため、スキルの効果持続時間と、 弾速がアップ。 キャラアバター:固有(デビル♀) セリフ(通常版) セリフ(プロモ版) 登録 神とでも悪魔とでも好きなように呼ぶがよい! うふふ、こんなトコにいたんだぁ~ ブレイク 手加減は出来んぞ んじゃ、行ってくるね 待機中1 退屈だぞ つまんない~ 待機中2 おやつ食べてるね 待機中3 ね~つづきは? ダッシュ1 そこか! よっと ダッシュ2 行くぞ! 攻撃1 ほらっ 攻撃2 それっ 攻撃3 背後攻撃1 食らえぃ! 背後攻撃2 ハッハッハッハ アタックセンス ゆくぞ! ほらほら、行くよっ トラップセンス 来いッ! だ~れも逃げられな~い シューティングセンス 待てぃ! 被攻撃 ほう、やるなぁ いったったった 被大攻撃 これは、大したものだ あたしを怒らせたわね(?) 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 強化 回復2 強化 回復3 スキル使用 我が声を聞くがよい! うっとうしいなぁ~ 撃破1 弱いな よっわ~い 撃破2 こんなものか もっと楽しませてよね 撤退 この、私が…… いけない、またやりすぎちゃった…… 復活 復活だ よ~し、遊ぼうっと! MB接敵 気をつけろ! ほっといていいのかな~ 勝利1 仕留めたぞ。 もうおしまい?つづきは? 勝利2 我らの勝ちだな 甘いよ?ふふっ 相手デッキ閲覧 征服するとしようか 挑発 ふっ、その程度か!